코드를 작성하다보면 가끔 프로그램 전반에 걸쳐서 사용되거나 자주 필요한 기능, 데이터가 있을 수 있습니다. 그런 기능이나 데이터들을 클래스 또는 함수로 만들면 자주 이용하게 됩니다. 그래서 Util이라는 패키지를 따로 만들어서 관리하기도 합니다. 예를들어 어떤 앱이 있다고 가정하고, 그 앱은 한 페이지가 중심이 되어있고, 항상 버튼 클릭 한번으로 그 페이지로 이동할 수 있어야 한다면 그 페이지로 이동하는 함수나, 그 페이지로 이동하기 위한 함수들을 모아놓은 클래스 등을 Util로 관리 할 수 있습니다. 예를들어 package com.BravenessOfDonut.android.util class GoToThePageUtil { val ThePage = TheActivity() // 항상 이용하는 액티비티..